Scuola Holden
Founded in Turin, Italy, in 1994, the Scuola Holden is a school of Storytelling & Performing Arts. A place where whoever has a story learns how to tell it.
Turin, Torino, Italy
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Founded in Turin, Italy, in 1994, the Scuola Holden is a school of Storytelling & Performing Arts. A place where whoever has a story learns how to tell it.

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  • App Url: https://itunes.apple.com/app/scuola-holden/id980650221
  • App Support: http://www.goshaba.com/
  • Genre: Education
  • Bundle ID: com.goshaba.sphere
  • App Size: 113 M
  • Version: 1.0
  • Release Date: May 10th, 2015
  • Update Date: May 10th, 2015

Description:

Le storie sono ovunque: nascono e si intrecciano intorno a noi senza sosta, assumono forme diverse e viaggiano in ogni direzione.

La Scuola Holden, nata a Torino nel 1994, è un posto in cui si insegna una cosa chiamata storytelling. Alla lettera, significa “raccontare storie”.

L’insegnamento alla Holden è fondato su sei percorsi di studio, che abbiamo chiamato College: Cinema, Digital, Reporting, Serialità, Televisioni e Scrivere. Sei strade diverse per diventare storyteller. Ma il punto è il modo in cui insegniamo alla Holden. Da più di vent’anni siamo convinti che non ci siano confini, quando si tratta di scrivere libri, girare film, ideare videogiochi o gestire i social di un’Azienda.

Questo significa che, oltre a imparare gli strumenti del mestiere che vogliono fare da grandi, i nostri studenti imparano a cogliere lo spettacolo del mondo per trasformarlo in storie. Il primo gesto che ogni buon narratore deve fare è alzare gli occhi e guardarsi intorno, mescolando visioni e ispirazioni.

Questa App vi permette di guardare il mondo con gli occhi di chi è allenato a fare quel gesto.

Ci sono sei immagini chiave, ognuna associata a un College. Quelle immagini sono come la Tana del Bianconiglio: sono le porte d’ingresso ai sei mondi narrativi che stanno alla base del nostro insegnamento. Inquadratele con il vostro smartphone e vi ritroverete immersi nel mondo che avete deciso di esplorare. E se volete vederne un altro, vi basta inquadrare un’altra immagine.
Godetevi il viaggio.

IL MONDO DEI COLLEGE

CINEMA. Ennio Flaiano diceva che “il cinema è l’unica forma d’arte nella quale le opere si muovono e lo spettatore rimane immobile”. Che vogliate fare i registi, gli sceneggiatori o i produttori cinematografici, questo è il mondo che fa per voi se non vi spaventa muovervi, fare lavoro di squadra e vivere sul set. Non ci sono altri modi, per far nascere un film.

DIGITAL. Una campagna elettorale, un flash mob, un videogioco, il profilo social di un’azienda, il lancio di una mostra d’arte, una nuova App – dentro questa sfera ci sono storie capaci di viaggiare sui canali più diversi. Ed è l’unico mondo in cui autori e pubblico scrivono insieme le storie e allo stesso tempo le vivono.

REPORTING. Saper separare dal caos che ci sta intorno i fili delle trame più interessanti, riordinarli, organizzarli: perché “oltre a vedere le cose, bisogna anche guardarci dentro”, diceva René Burri. Ecco, Reporting è la sfera di chi è interessato alle storie che sono là fuori, di chi vuole girare il mondo e tornare indietro raccontando cose talmente incredibili da far dimenticare a tutti, per un attimo, che siano vere.

SERIALITÀ. Se pensate che la serialità abbia a che fare solo con le serie tv, vi sbagliate: I tre moschettieri furono pubblicati a puntate, e anche Oliver Twist. Oggi aspettiamo che esca il prossimo numero di The Walking Dead in fumetteria, guardiamo Game of Thrones in tv, e giganti come Amazon producono web serie. Se non sopportate la frase “e vissero tutti felici e contenti”, qui vi troverete a vostro agio.

TELEVISIONI. Un tempo si andava a letto dopo Carosello. Oggi sappiamo che dietro i piccoli schermi c’è un universo che non dorme mai: ci sono palinsesti infiniti, produzioni che inventano format incredibili, e possiamo guardare qualunque cosa a qualunque ora. Entrare in questa sfera è come perdersi in un bazar di stili, ossessioni e personaggi. Alcuni li abbiamo visti addirittura in bianco e nero, ma li conosciamo come se fossero vecchi amici.

SCRIVERE. In questo mondo il talento in gioco è saper padroneggiare la scrittura, in tutte le sue applicazioni: dai bugiardini dei medicinali alle voci delle enciclopedie, dalle poesie alle didascalie sotto i quadri di un museo, dai comunicati stampa ai claim sui pacchetti delle patatine. Parafrasando Carver, se le parole sono tutto quello che abbiamo, è meglio che siano quelle giuste.

AudioToolbox
The Audio Toolbox framework provides interfaces for recording, playback, and stream parsing. In iOS, the framework provides additional interfaces for managing audio sessions.
AVFoundation
The AV Foundation framework provides an Objective-C interface for managing and playing audio-visual media in iOS and OS X applications.
CFNetwork
Core Audio
Core Audio is the digital audio infrastructure of iOS and OS X. It includes a set of software frameworks designed to handle the audio needs in your applications. Read this chapter to learn what you can do with Core Audio.
Core Foundation Framework
Core Foundation is a framework that provides fundamental software services useful to application services, application environments, and to applications themselves. Core Foundation also provides abstractions for common data types, facilitates internationalization with Unicode string storage, and offers a suite of utilities such as plug-in support, XML property lists, URL resource access, and preferences.
Core Graphics
The Core Graphics framework is based on the Quartz advanced drawing engine. It provides low-level, lightweight 2D rendering with unmatched output fidelity. You use this framework to handle path-based drawing, transformations, color management, offscreen rendering, patterns, gradients and shadings, image data management, image creation, and image masking, as well as PDF document creation, display, and parsing.
Core Location Framework
The Core Location framework lets you determine the current location or heading associated with a device. The framework uses the available hardware to determine the user’s position and heading. You use the classes and protocols in this framework to configure and schedule the delivery of location and heading events. You can also use it to define geographic regions and monitor when the user crosses the boundaries of those regions. In iOS, you can also define a region around a Bluetooth beacon.
CoreMedia
Core Motion Framework
The Core Motion framework lets your application receive motion data from device hardware and process that data. The framework supports accessing both raw and processed accelerometer data using block-based interfaces. For devices with a built-in gyroscope, you can retrieve the raw gyro data as well as processed data reflecting the attitude and rotation rates of the device. You can use both the accelerometer and gyro-based data for games or other apps that use motion as input or as a way to enhance the overall user experience.
Core Video Framework
Core Video provides a pipeline model for digital video. Partitioning the processing into discrete steps makes it simpler for developers to access and manipulate individual frames without having to worry about translating between data types (QuickTime, OpenGL, and so on) or display synchronization issues. Applications that do not need to manipulate individual video frames should never need to use Core Video directly.
Foundation Framework
Game Center
Game Center for Developers (GameKit). Games on iOS and OS X can take advantage of Game Center, Apple’s social gaming network. Game Center enables your users to track their best scores on a leaderboard, compare their achievements, invite friends to play a game, and start a multiplayer game through auto-matching.
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They are headquartered at Turin, Torino, Italy, and have 1 advertising & marketing contacts listed on Kochava. Scuola Holden works with Advertising technology companies such as DoubleClick.Net, Facebook Custom Audiences, Google Remarketing, DoubleClick Bid Manager, Criteo, Criteo OneTag.